以旅行体验、异地文化、探险故事为核心内容的播客垂类。在中文播客生态中,旅行类播客凭借音频媒介独特的沉浸感,与短视频旅行内容形成差异化竞争。
来源:黄莺《Ear Economy: China Audio Streaming Programs Study》(Springer,2024)Chapter 22:Research on Cultural Tourism Is Empowered by Podcasts
旅行播客的核心价值
1. 独特故事激发想象
通过讲述新颖叙事抓住好奇心,拓展听众对世界的想象——无论是南极科考站的趣事(《壮游者》第86集)、伊拉克日常生活(第67集),还是西藏天葬仪式(《非正常旅行》)。即便是陌生国度,日常锚点(当地食物、市场、停电、女性穿着)能让听众感到”地方虽远,问题是我关心的”。
2. 替代性满足 + 知识普及
听众无法实时体验旅行,播客提供”身历其境的替代”——同时嵌入科学知识和人文背景,帮助听众建构对世界的理性认知(如南极”血雪”成因的科普)。
3. 五感沉浸:声音的空间穿透力
旅行播客将视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等五感体验”储存在耳朵里”,克服空间和时间限制。代表案例:《午夜飞行》(主播 VC,Marcast 旗舰,小宇宙近 6 万订阅)梅里雪山一集融入列车广播、藏族对话、鸟鸣和流水声——发车前的广播让人对旅程产生期待,主播爬山时瑟瑟发抖的叙述充满情感冲击力。
4. 神秘感驱动真实欲望
缺少视觉呈现,反而增加了一层神秘感。主播聚焦于描述当地人的感受和见解,听众被嘉宾的喜悦与奇遇打动,进入更深的心灵之旅,对真实旅行产生强烈渴望——而非短视频”替代满足后即消退”的体验。
制作技巧
朋友聊天的轻松氛围
大多数旅行播客主播让节目听起来像朋友聊天——生动有趣、舒适自然。不追求播音腔,真实感是核心。
“第三人”策略
听众无法即时参与讨论,主持人需扮演”听众的嘴替”:设身处地表达听众可能的困惑和惊讶,让听众感受到自己”坐在同一张桌子上”。这是单向媒介中制造双向感的关键技巧。主持人可适当展现惊讶口气,触发听众共鸣。
声音 Logo 与品牌化
固定的开场白和主题音乐是旅行播客的品牌资产。品牌化让听众”点开时感到安全”——熟悉主播的知识体系和风格后,容易转化为忠实听众。播客品牌化是”耳朵经济”中听众付费的基础。
旅行播客 vs 短视频旅行内容
| 维度 | 旅行播客 | 短视频旅行内容 |
|---|---|---|
| 制作成本 | 低(一周内可产出 90-120 分钟优质内容) | 相对高(拍摄+剪辑) |
| 真实性 | 无摄像头 → 语言更自然、更专注叙事 | 面对镜头 → 表演成分更高 |
| 文化深度 | 可承载完整的文化叙事、生死观、历史 | 十秒难传文化厚度,易浮于表面 |
| 神秘感 | 无视觉呈现 → 听众自主想象 | 直接呈现 → 替代满足强但驱动欲望弱 |
代表节目(中文)
| 节目 | 主持 | 特点 |
|---|---|---|
| 《壮游者》 | Yang(单主持+嘉宾) | “人文声音游记”;每集 90-120 分钟、5 万+订阅、月更 3+;前《体坛周报》编辑裸辞环球,线下沙龙起源 |
| 《非正常旅行》 | 季季+Diane(两位环游世界的女性) | 轻松对话风格;死亡/禁忌话题不回避 |
| 《午夜飞行》 | VC(Marcast) | 沉浸式制作,融入现场环境音(field recording) |
《壮游者》的商业化路径:主播 Yang 不寄望品牌广告(增长放缓、做不出爆款),以”平地抠饼”式打赏 + 计划中的 newsletter 付费(电子杂志式旅行内容)+ 食物播客/全球特产超市设想做”可持续乌托邦”,靠《NBA 开放麦》制作人等兼职反哺更新。详见 《壮游者》。
关联
- 相邻垂类:叙事播客(旅行播客与叙事类高度重叠,均强调故事性)
- 媒介特质:「Eyes busy; mind free」— 旅行播客适合伴随场景(通勤/锻炼)
- 市场:china-mainland
引用来源
- 2024-听了旅行播客,你会迫不及待地踏上旅程吗?.md
- 2022-《壮游者》Yang:认真地生活,适当地旅行丨若有所播